Zee MACRO Zee-MACRO-Waffen gerankt
Zuerst Double Barrel und Revolver — Katana, wenn die Shells ausgehen.
Das ist die Waffe-für-Waffe-Liste hinter dem Tierlisten-Hub. Paare sie mit Loadouts, wenn du eine volle Kaufreihenfolge willst. Ränge gelten für live Zee-MACRO- / Zee-Hood-Straßen, nicht für eine balanced Arena.
S — Double Barrel
Der Grund, warum Leute „DB“ suchen. Zwei fette Pellets an einer Tür schlagen fast jeden anderen Plan. MACRO-User, die das Bremsen vergessen, gewinnen trotzdem, wenn beide Shells connecten. Kauf passende Shotgun-Munition im selben Besuch. Ein DB mit sechs Shells ist ein Prop.
Schwäche: alles hinter einer Straßenbreite. Nimm ihn nicht auf eine lange Avenue und beschwer dich. Peek, schießen, verstecken, reload — der Fight-Guide ist um diese Waffe geschrieben.
S — Revolver
Engere Schüsse, weniger Pellet-Lotterie. Verfehlst du mit einem Revolver, warst du das. Er ist der bessere Lehrer und das bessere Mid-Range-Tool. Kauf Revolver-Munition, keine Shotgun-Shells. Codes, die 1M dumpen, sind, wie du DB und Revolver ohne Farm behältst; kannst du nur eins leisten, nimm DB für Chaos-Server und Revolver für Aim-Practice.
A — Katana
Katana! existiert, weil die Klinge gut genug ist, um auf einem Code zu stehen. Kein Reload, keine Shell-Kosten, schlecht gegen einen bereiten DB. Nutze sie, wenn du Munition leerst oder eine Kasse knacken musst und die Kopie Melee will. Maine sie nicht in einen Shotgun-Winkel und nenn die Tierliste falsch.
Ist der Code auf deiner Place tot, kauf die Klinge erst nach einer Primary. Siehe abgelaufene Codes, wenn die Truhe Katana! ablehnt.
B — Andere Shop-Feuerwaffen
Gewehre, Pistolen und Joke-Guns tauchen je nach Klon auf. Nutzbar, wenn du schon Trigger Control hast. Eine Falle, wenn du gerade NEW! eingelöst hast und anders aussehen wolltest. Gib den Stack für S-Tier plus Munition aus. Experimentieren kannst du, nachdem du einen Peek gewinnst.
C — Fäuste
Nützlich für eine Kasse, die Punches will. Nutzlos in einem Gunfight. Erste Schritte sagt dir, Fäuste zu lassen, sobald der Shop offen ist.
MACRO und Waffen
Die eingebaute MACRO ändert die Buchstaben nicht. Sie ändert, ob du am Peek ankommst. DB will weiter eine Bremse. Revolver will weiter ein halb stilles Crosshair. Settings im FPS-Guide zählen mehr als ein B-Tier-Gewehr mit Skin.
Klon-Varianz
Manche Titel nennen Cash in DHC um oder tauschen die Shop-Reihenfolge. Hat deine Kopie kein Double Barrel, erbt die nächste härteste Close-Waffe das S. Warte nicht auf einen Wiki-Patch, um etwas zu kaufen, das in deinem Shop knallt. Dann nimm das Mindset der Updates-Seite: die Familie ist stabil, die SKU nicht.
Verwandt
Kaufreihenfolge lebt auf Loadouts. Cash-Routen leben auf Cash holen. Kamst du von einem Script-Menü-„Auto Buy“, schließ das Menü und kauf mit den Augen — Shops und Executoren kämpfen.
Munitionstypen sind nicht kosmetisch. Shotgun-Shells füttern keinen Revolver. Nach einem Code-Dump die passende Kiste kaufen, bevor du den Tresen verlässt. Spieler, die „Geld sparen“, indem sie Munition skippen, spenden die Waffe beim ersten Reload. Dieser Fehler ist, warum diese Liste Death Tax genauso oft nennt wie Time-to-Kill. Ein Rangbuchstabe, den du nicht restocken kannst, ist ein Kostüm.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf das, was Zee-MACRO-Spieler zuerst fragen.
Ist Double Barrel immer Nummer eins?
Im engen Street-FFA ja. Auf einer langen Sightline ist Revolver der bessere S-Tier-Pick für diesen Fight.
Soll ich Katana vor einer Waffe kaufen?
Nur wenn Katana! sie schon gegeben hat. Sonst zuerst eine Primary kaufen.
Warum ist mein Lieblingsgewehr B-Tier?
Weil Time-to-Kill und Munition nach dem Tod mehr zählen als, wie es auf einem Screenshot aussieht.
Ändern Scripts Waffenränge?
Sie ändern, wie offensichtlich du wirkst. Sie schieben Double Barrel nicht aus S.